Ils creusent sans savoir pourquoi. Paco, Rico, Rolo et Pancho sont quatre suricates pas très malins qui passent leur vie à creuser des trous sans but. Jusqu'au jour où ils volent un rubis à Cardinala, une mystérieuse oiselle rouge écarlate. Leur punition ? L’aider à nourrir des milliers de réfugiés dans un monde dévasté. Mais ces quatre lurons vont déclencher une série d'événements inattendus qui changeront le destin de toute une vallée. Entre catastrophes, maladresses rigolotes et découvertes surprenantes, leur bêtise pourrait bien sauver tout le monde…
Épisodes
1 | TROU story
Apprendre à travailler en équipe
Dans les terres brûlées de Terrenoria, quatre suricates un peu simplets creusent sans trop savoir pourquoi. Entre galeries qui s'effondrent, obstacles imprévus et tonnes de terre à déplacer, Paco, Rico, Rolo et Pancho ne sont pas au bout de leurs peines ! Mais au fond du trou, une découverte extraordinaire les attend…
2 | La rivière inattendue
Apprendre à garder courage, même quant tout semble perdu.
Un geyser déchaîné, un rubis envolé, quatre amis séparés ! Et au milieu du chaos, Pancho doit garder la tête froide… et le cœur solide.
3 | Opération rubis
Apprendre à ne pas abandonner au premier échec.
Un rubis volé. Quatre suricates-ninjas. Une mission top secrète qui part en cacahuète… et un oiseau pas décidé à partager ! Une aventure drôle et pleine de suspense à dévorer.
4 | Super trempe !
Comprendre que la vraie richesse, ce n’est pas posséder mais donner.
Quatre suricates, un rubis, et un désert brûlant.Mais l’adversaire qui les attend n’a rien d’ordinaire. La partie s’annonce rude… et la raclée inévitable.
5 | Le secret de Cardinala
Apprendre que le passé ne décide pas de tout.
Un secret enfoui, un sort oublié… et quatre suricates bien trop curieux. Quand Cardinala découvre ce qu’ils ont réveillé, Terrenoria tout entière retient son souffle.
6 | Suricatastrophe
Comprendre qu’on peut briller même en se trompant.
Ils voulaient juste aider. Ils ont tout cassé. Et maintenant, une porte interdite leur fait de l’œil…
7 | Entrée interdite
Apprendre que la curiosité a toujours un prix.
Une porte interdite. Une nuit sans sommeil. Et quatre suricates bien décidés à savoir… ce qu’ils n’auraient jamais dû voir.
8 | Les reliques du passé
Apprendre à respecter ce qui compte pour les autres
Un lieu scellé, une lumière rouge, quatre curieux et un mystère.Le passé de Cardinala n’a pas encore tout dit.
9 | Pardon madame !
Comprendre que pardonner, c’est aussi se libérer.
Une colère, une erreur, et quatre amis rejetés dans le désert. Mais parfois, même le chagrin peut faire naître un nouveau départ
10 | À l'est, y'a du nouveau
Comprendre que faire de son mieux, c’est déjà beaucoup
Quand quatre maladroits décident d’aider à servir la soupe, le camp se transforme en cirque ! Mais parfois, les erreurs mènent aux plus grandes découvertes…
11 | Tecto-mites
Apprendre à croire en sa valeur
Ils creusent, creusent… et font jaillir la vie ! Les Super Tecto-Mites ne savent pas comment ils ont fait, mais ils l’ont fait !
12 | Trop, c’est trop
Apprendre à doser son enthousiasme
Les Tecto-Mites sont devenus des héros… Mais quand on creuse trop, même les bonnes intentions peuvent déraper !
13 | Du creusage au chômage
Apprendre à reconnaître la valeur des autres
Les héros du désert n’ont plus de travail. Et sans creuser, que leur reste-t-il ?
14 | Sauvetage emplumé
Apprendre à trouver sa place
Un cri dans le désert. Une course contre le soleil. Et la promesse d’un nouveau départ.
15 | Les six gardiens
Comprendre que le passé ne définit pas l’avenir
Dans le désert renaissant, de nouveaux visages apparaissent. Et tous portent, à leur façon, un morceau d’espoir.
16 | Hotte couture
Comprendre que l’intention compte plus que le résultat
Un cadeau, quatre suricates et des kilomètres de fil. Qu’est-ce qui pourrait bien mal tourner ?
17 | C’est trop calme…
Apprendre à recevoir autant qu’à donner
Le désert s’illumine, les cœurs s’ouvrent, les ailes se déploient. C’est le grand soir de Terrenoria.
18 | Une Fête est née
Comprendre que la magie naît du partage
Des cadeaux, des rires et une idée folle : et si la joie devenait une tradition ?
19 | Panique sous le Palais !
Apprendre à faire face à l’inattendu
Un ancien palais.Des couloirs oubliés.Et au fond du silence… quelque chose attend.
20 | L’odeur des profondeurs
Apprendre à coopérer malgré les différences
Une clé, un palais, une odeur suspecte.Sous la Fabrique des Merveilles, un monde enfoui respire… pas toujours très frais.
22 | Happiness voyageur
Comprendre que le bonheur n’a pas besoin d’être parfait
Un traîneau flambant neuf, quatre suricates surexcités, et une tournée mondiale à ne pas rater. Qu’est-ce qui pourrait bien mal tourner ?
21 | Le grand chambardement
Comprendre que chaque rêve a besoin d’un plan
Entre plans, alliances et idées folles, Cardinala et ses amis préparent l’impossible : le premier Noël du monde.
23 | Lost in Distribution
Comprendre que rien n’est vraiment perdu tant qu’on y croit
Entre ciel et neige, le rire devient tempête. Perdu sous les nuages, Rico découvre un lieu oublié du monde — et peut-être le vrai sens de Noël.
24 | SOS Rico
Apprendre à donner sans rien attendre en retour
Dans les montagnes de Midmanchia, la neige cache encore un secret.Un petit suricate égaré, un temple oublié, et la promesse d’un premier Noël. Là où la bonté guide les pas, les miracles trouvent toujours leur chemin.
Nos auteurs, créatifs et comédiens ont imaginé et créé ce calendrier de l’Avent pour faire rêver vos enfants chaque jour jusqu’aux fêtes. Une manière originale et différente d’accompagner l’attente de Noël, loin du simple chocolat quotidien. Au-delà de la magie et de la féérie, chaque histoire aborde les grandes valeurs des fêtes : le partage, la solidarité, l’entraide et l’amour. Chaque épisode invite ainsi à rêver, réfléchir et grandir petits et grands avec une touche de poésie et de malice, idéale pour la saison.







































